游玩须知:
- 本整合包鼓励玩家扮演丹尼斯。
26-0x-xx
字数
4714 字
阅读时间
19 分钟
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.9 版本更新主要方向:
更新日志:
新增:
淘汰:
更新:
- 调整:
- 默认开启无限万圣节,以启动现实主义的万圣节事件。
- 修订困难、中等、容易难度的商人地图设置。
- 修复:
- 无
- 已知问题:
- 由物品右键进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请先关闭它:

- 由物品右键进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请先关闭它:
26-01-30
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.8 版本更新主要方向:主要调整了地图物资的生成数量。
更新日志:
- 新增:
- [8]技能速度调节器-SkillMultiplier,增加技能训练速度,现在是3倍速度。
- 淘汰:
- [9]游戏画质改善-阿曼达的图形-Amanda's Graphics
- 默认关闭[11]玩家重生-PlayerLives,它的F4放弃有问题,按了放弃会进入“如死”状态。
- 更新:
- [8]塔科夫天气系统-Tarkov-Weather-System
- 调整:
- 增加物资的动态刷新率波动。现在第一次下图拾取经验满1000,连续第二次同一张地图的话,该地图物资松散物资刷新率降低70%,容器内刷新率降低50%。去其他地图时,该地图每局恢复5%。每个地图的最小刷新率是原刷新率的10%。
- 提高力百汀抗生素药的解毒几率,也提高该药负面效果的概率。
- 调整了[2]自定义配方-tarkovcraft中高级子弹配方的产出数量。
- 增加商人以物易物的可交易物品黑名单,让交易更合理。
- 增加《生活在诺文斯克》技能扩展-SkillsExtended沉浸感增强设置中的数值。
- 将[11]声音可视化-accessibilityindicators、[11]内置动态地图-DynamicMaps、[11]玩家重生-PlayerLives移动到[11]作弊MOD分类,并默认关闭[11]玩家重生-PlayerLives。
- 将默认的SAIN预设改为Live in Tarkov_preset_for_SAIN413。
- 修复:
- 无
- 已知问题:
- 由物品右键进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请先关闭它:

- 由物品右键进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请先关闭它:
26-01-18
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.7 版本更新主要方向:适量增加工作台配方,改善游戏体验。
更新日志:
- 新增:
- [2]自定义配方-tarkovcraft。为《生诺》增加高级子弹的加工配方。在工作台上把垃圾子弹加工成高级子弹,特别能改善生存模式的游戏体验。
- [9]工具提示中显示售价-LootValue
- [6]Acid的AI装备管理系统-progressivebotsystem,之前不知道怎么删掉了(
- 淘汰:
- [4]新敌人-联合国维和巡逻队-untargohome,太吃帧数,而且不太平衡。
- 更新:
- 无
- 调整:
- [4]新商人-AES的三个商人在生存难度里成为以物易物交易的商人
- 加长药品的使用时长
- 让地图中生成的物品更稀少
- 优化[5]新增5个开局角色-CustomProfiles里开局的一些设置
- 修复:
- 无
- 已知问题:
- 进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请关闭它:

- 进跳蚤时可能会诱发随机服务端爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请关闭它:
26-01-11
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.6 版本更新主要方向:限制生存难度玩家的武器囤积能力,进一步加强生存沉浸感。
更新日志:
- 新增:
- [9]火山家的中文字体切换
- 更新:
- [8]火山家的实时字幕-Volcano-subtitle
- 《生活在诺文斯克》-单独-现实主义-Realism数值重制+小火山汉化+兼容补丁,差缺补漏
- 调整:
- 袖章可以放进3x4和SICC
- 调整《生活在诺文斯克》难度:生存-重生地:中心区-主家:立交桥安全屋的武器容器容量
- 武器箱:7x6即2把满改长枪的容量
- THICC武器箱/THICC物品箱:14x6即4把满改长枪
- 物品箱:6x6
- 优化[5]新增5个开局角色-CustomProfiles中的所有开局的起始装备和库存。
- 修复:
- 修复了[3]新武器-SIG_MCX_VIRTUS导致的[5]以物易物经济系统-barter_economy在服务器端窗口启动时的爆红报错。
- 已知问题:
- 还有以下随机爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请关闭它:

- 还有以下随机爆红,可能与[5]以物易物经济系统-barter_economy有关,待查,如无法忍受请关闭它:
25-12-22
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.5
更新日志:
- 新增:
- [3]新武器-国产武器-1SD-QBZ191
- 本体缺失的文本的汉化
- Fika套件。对联机无头客户端进行预部署。还在解决无头的兼容性问题,未实际可用。
- 有能力的可以自己弄,不包售后。
- 更新:
- [3]新武器-WTT武器库-WTT - Armory
- [5]现实主义大修-Realism
- [7]瞄准视野大修-FOV-Fix
- 调整:
- 部分mod及排序为了适配即将更新的FIKA无头客户端版本作出调整。
- 大幅减少[4]新敌人-联合国维和巡逻队-untargohome的生成数量,并默认关闭这个mod,因为这些新增的AI会掉帧。
- 调整《生活在诺文斯克》难度:生存
- 将森林撤离向工厂的友谊大桥撤离点改为电线通道撤离
- 开启原版转移点
- 大幅调整整合包的Realism的武器和配件(包括MOD)的数值。
- 《生活在诺文斯克》腰包小容器-WTT-PackNStrap沉浸感增强设置,调整其中容器的价格。
- 调整[4]新商人-油漆匠-Painter中的部分贵重物品价格。
- 增加和调整[2]新物品-镀金钥匙容器-GildedKeyStorage的汉化和设置
- 增加[3]新配件-BlackCore的汉化
- 《生活在诺文斯克》背包容量扩展-BetterBackpacks沉浸感增强设置,适当扩大每个背包的容量。
- 调整整合包自带SAIN预设:Live in Norvinsk AI preset,总体难度下降了一点。
- 新增可选的整合包自带SAIN预设:Black Divisions_preset,《黑色军团预设》,感谢群友@Daniel 启发,如预设名字所示,AI总体难度偏高,且更具威胁。游戏内按F6自行选择。
移除WTT武器包里的以色列IWI产武器及其配件(但没删掉,删掉武器文件跳蚤会报错)。- 其他很多很多杂七杂八mod配件和武器的汉化,而且还没汉化完,太多了。
- 调整本体的圣诞节设置。
- 更新Order.json
- 修复:
- 修复了之前该冲突的武器配件不冲突的问题。
- 已知问题:
- 商人有概率无法加载出售列表,服务器会爆红。开一局可以修复,暂时未能正确复现和修复。
25-09-07
更新日志:
- 新增:
- [6]AI敌意分离-SeparateHostility
- [8]好莱坞投掷武器视觉辅助-VisualAssist
- [4]新商人-江湖-JiangHu
- [8]战场环境临场感增强-SPTBattleAmbience
- [8]现实主义配套模组-武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod
- 更新:
- 本体更新到SPT3.11.4
- [8]好莱坞级特效系统-HollywoodFX
- [3]新武器-WTT武器库-WTT - Armory
- [9]任务交接自动化-TaskAutomation
- [7]平衡的夜视装备视效-BRNVG
- [2]新物品-竞技场赛季奖励-SPT Battlepass
- 调整:
- 调整修正所有开局档案
- 完善修订《生活在诺文斯克》4个难度
- 调整MOD商人的所在位置,让他们更合理,更发挥各自的作用。
- 升级《生活在诺文斯克》SAIN预设-Live in Norvinsk AI preset的所有选项,升级到v1.2
- MOD子弹和部分贵重物品不会用于商人以物易物。
- 更换Reshade和阿曼达滤镜。
- 增加手术包和药包的使用次数
- 修复:
- 初始档案Usec不能用的问题
- PTT生存难度某些路径出错的问题
- 已知问题:
- 仓库把现金放钱包可能进行交易会出爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
- 受到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
25-09-21
本次更新是Beta版更新,整合包将对外免费公开。
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1
更新日志:
- 新增:
- [8]好莱坞级画面优化-HollywoodGraphics,这是一个跟阿曼达图形相似功能的新mod
- [3]新武器功能-AK-105可以使用AN94的超速射 - BabaYaga x Hyperburst
- [6]AI视觉光依赖化-ombarella测试版,以期替换停止更新的That's Lit
- 更新:
- [8]好莱坞级特效系统-HollywoodFX
- [5]武器操控大修-TarkovIRL_W.H.M(关现实主义这个也一起关)
- [5]现实主义大修-Fontaine-Realism正式版
- [7]瞄准视野大修-Fontaine-FOV-Fix
- [11]扫敌雷达-Tyr-RadarStandalone
- [4]新任务线-迎新礼物任务-EFCL-WelcomeGifts
- 调整:
- 调整《生活在诺文斯克》SAIN预设-Live in Norvinsk AI preset,升级到v1.3
- 禁用Wreckless性格,避免生成就直奔玩家而来的PMC出现,这一点都不真实。
- 全面加强Partisan,尝试避免他被其他AI轻易杀死。
- 稍微调低Scav的听力范围
- 稍微增强PMC的作战实力,以期平衡比他们多的Scav的战力
- 减少Rat、coward性格的产生比例
- 更新[14]客户端MOD文本通用翻译器及已翻译文本
- 调整[6]Acid的AI生成系统-acidphantasm-botplacementsystem,增加AI的刷新间隔,减少每局AI的总数量。
- 关闭[6]Acid的AI装备调整系统-acidphantasm-progressivebotsystem,因为现实主义的AI装备生成功能已经生效。
- 通过IRL和现实主义设置的修改,优化整体武器操控手感。
- 调整Order.json增强mod之间兼容性
- 关闭Reshade和阿曼达的图形,使用HollywoodGraphics进行画面优化
- 默认关闭了一些存在感很低和不必要的mod,观察其必要性以准备淘汰它们。
- 调整《生活在诺文斯克》SAIN预设-Live in Norvinsk AI preset,升级到v1.3
- 修复:
- 重新制作PMC新兵开局,以修复死亡爆红问题。
- 暂时关闭本地人开局,直到我修好它的死亡后爆红。
- 已知问题:
- 仓库把现金放钱包进行交易有小概率会爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
- 本地人开局死亡服务器会宕机,已停用待查。
- 收到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
25-10-01
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.2
更新日志:
新增:
- [2]新装备-couturier
- [10]显示价格-showmethemoney
- [10]显示价格之快速出售-showmethemoney-quick-sell
- [2]新药品-ConsumablesGalore
- [9]自动将MOD武器添加到任务要求中-AMQWR
- [6]AI视线优化-thuynguyentrungdang版That.s.Lit.+.Sync_v1.3110.1
淘汰/关闭:
- 淘汰[10]便捷出售-IhanaMies-LootValue
- 淘汰[6]AI分离敌对-SeparateHostility
- 淘汰[2]新装备-SerWolfik-Heavy-Troopers
- 淘汰[4]新商人-江湖-JiangHu
- 默认关闭[13]瞄准点坐标-InternetDuce-AimPointCoordinates
- 默认关闭[8]自动奔跑-Tyfon-AutoRun-alt+W自动向前
- 默认关闭[4]新任务线-迎新礼物任务-EFCL-WelcomeGifts
- 默认关闭[6]AI视觉光依赖化-ombarella测试版,因为有人接手更新了可用的That.s.Lit
更新:
- [7]MOD武器配件自动兼容框架-autocompatframework
- [8]战场环境临场感增强-SPTBattleAmbience
- [6]AI视觉光依赖化-ombarella测试版
- [2]新酒水-WTT - CornerStore
- [2]腰包-WTT-PackNStrap
调整:
- 移除[4]新商人-江湖-JiangHu
- 更新了个人的Realism数值
- 调整《生活在诺文斯克》AI生成-botplacementsystem沉浸感增强设置,让各个地图生成更合理,调整PMC和Scav的刷新比例,现在更合理。
修复:
- 重新制作本地人开局,以修复死亡爆红问题。
已知问题:
- 仓库把现金放钱包进行交易有小概率会爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
- 收到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
25-10-15
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.3
更新日志:
新增:
- [9]预览窗口重制-acidphantasm-previewsizer
- [4]新敌人-联合国维和巡逻队-untargohome
- [9]动态重量-DynamicItemWeights
- [4]新商人-AES
更新:
- [5]武器操控大修-TarkovIRL_W.H.M(关现实主义这个也一起关)
- [6]AI视觉光依赖化-ombarella测试版
- [5]现实主义大修-Fontaine-Realism
- [8]好莱坞级视觉系统合集-HollywoodFX+HollywoodGraphics
- [8]更有意义的武器精通-MeaningfulWeaponMasteries
- [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
- [10]显示价格之快速出售-showmethemoney-quick-sell(Q+左Q+右)
- [10]显示价格-showmethemoney
- 《生活在诺文斯克》-单独-现实主义-Realism数值重制+小火山汉化+兼容补丁里的兼容补丁
淘汰/关闭:
- 删除一些已经关闭并证明可有可无的mod
调整:
- 更新[5]新增5个开局角色-mod_EFCL-CustomProfiles中的部分设置
- 增强药品的止痛效果:
- 布洛芬 止痛强度5->20 延迟15->10 持续300秒 有少许副作用
- 安乃近 止痛强度10->30 延迟15->5 持续180 秒 有更多副作用
- AI2 止痛强度15->13 延迟7->15 持续120秒
- 肾上腺素 持续240->600秒
- 曲马多 持续360->420秒
- 通过调整现实主义的配件数值,提升所有武器的发热量和耐久消耗
- 让第三方现实主义补丁中的其他数值更符合本整合包的调性
- 更新order.json
修复:
- MOD的默认开启问题
已知问题:
- 仓库把现金放钱包进行交易有小概率会爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
- 收到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
- 收到反映有在商人处购买东西无限加载,无法复现,待查。
- 收到反映进藏身处有爆错,无法复现,待查。
25-11-09
版本号更新为:Life_in_Norvinsk_Beta_v0.1.4
更新日志:
- MO2:自带的MO2内SPT识别插件更新。进一步区分AkiSPT/SPT3和SPT4,以更好适配和识别我不同版本的整合包。
- 新增:
- [9]藏身处不用打勾-nofirhideout
- [8]重生-PlayerLives,可以F12自定义复活消耗针剂,默认F5复活,F4放弃,消耗PNB作为复活针(针剂别堆叠,会一起消耗掉)
- [8]火山家的实时字幕-Volcano-subtitle v1.0.0
- 更新:
- [2]新装备-couturier
- 《生活在诺文斯克》-单独-现实主义-Realism数值重制+小火山汉化+兼容补丁里的兼容补丁
- 淘汰/关闭:
- [8]除颤器F5急救-revival-mod,有些小bug,用[8]重生-PlayerLives更好,更灵活。
- 删除一些已经关闭并证明可有可无的mod
- 调整:
- 调整了「独享的塔科夫」专属开局-泰拉实验受害者
- 增强初始技能,现在所有生理技能都是满级。
- 重置藏身处/初始库存数据,尝试修正死亡/撤离爆红bug。
- 调整了「独享的塔科夫」专属开局-塔科夫市本地人的库存数据,以尝试修正死亡/撤离爆红bug。
- 调整[4]新商人-荷官-Croupier (random loadouts + flea quicksell),减少赌博箱的可购买上限到2次。
- 调整《生活在诺文斯克》难度:生存
- 可以在任何地方访问[4]新商人-荷官和[4]新商人-Hephaestus,让玩家有更多容错。
- [4]新商人-藏身处物资商人-acidphantasm-harryhideout售卖的不再是以物易物,但很贵。
- 部分容器可以用现金购买。
- 跳蚤市场开放等级改为1级。
- 关闭万圣节事件
- 调整《生活在诺文斯克》难度:中等和容易,修复在这两个难度下武器操控大修导致的身手分离。
- 调整优化《生活在诺文斯克》SAIN预设-Live in Norvinsk AI preset中[4]新敌人-联合国维和巡逻队-untargohome的AI行为。
- 所有难度中,机械师和雪人都可以在中心区访问到。
- 更新order.json
- 将[2]腰包-WTT-PackNStrap中的安全容器全部禁用,因为极可能跟“已知问题”中的爆红问题相关,感谢群友“渗透者之心”的排查。
- 调整了「独享的塔科夫」专属开局-泰拉实验受害者
- 修复:
- MOD的默认开启问题
- 已知问题:
- 仓库把现金放钱包进行交易有小概率会爆红,可能只是单个存档的问题,待查。
- 收到反映打完信号弹切刀再切枪会卡手,无法复现,待查。
- 收到反映有在商人处购买东西无限加载,无法复现,待查。
- 收到反映进藏身处有报错,无法复现,待查。
